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3.2 - La charte graphique et l'I.A. ( 2 heures )

Compétences évaluées lors de cette séance

Thème abordé Les 9 compétences Oui

Thème 1 : Les objets et les systèmes techniques

Décrire les liens entre usages et évolutions technologiques des objets et des systèmes techniques.

Décrire les interactions entre un objet ou un système technique, son environnement et les utilisateurs.

Caractériser et choisir un objet ou un système technique selon différents critères.

Thème 2 : Structure, fonctionnement, comportement

Décrire et caractériser l’organisation interne d’un objet ou d’un système technique et ses échanges avec son environnement (énergies, données).

Identifier un dysfonctionnement d’un objet technique et y remédier.

Comprendre et modifier un programme associé à une fonctionnalité d’un objet ou d’un système technique

Thème 3 : Création, conception, réalisation, innovations

Imaginer, concevoir et réaliser une ou des solutions en réponse à un besoin, à des exigences (de développement durable, par exemple) ou à la nécessité d’améliorations dans une démarche de créativité.

Valider les solutions techniques par des simulations ou par des protocoles de tests.

Concevoir, écrire, tester et mettre au point un programme.

Dans cette séance, je vais découvrir, comprendre et apprendre ...

à utiliser une IA pour générer une image libre de droits

les différents éléments qui composent une charte graphique

à respecter les licences Créative Commons

à utiliser un logiciel de dessin pour réaliser mon logo

le métier de designer graphique

Avant de commencer ...

Je prépare ma feuille d'activité sur un format A4.

En haut de votre feuille vous devez reproduire le cadre ci-dessous

Nom

Prénom

Classe

Ma feuille d’activité

3.2 – La charte graphique

Cycle 4

Cinquième



Vidéo d'introduction c'est quoi une charte graphique ?

Vidéo d'introduction c'est quoi une licence Creative Commons ?

Vous devez compléter votre feuille d'activité en recopiant les informations ci-dessous et répondre.

Avant de commencer :

Donnez les différents éléments d’une charte graphique.

Est-il possible de prendre n’importe quelle image sur internet ?

Activité N°1

Vous devez utiliser l'IA Génération Image de Vittascience pour générer une image en rapport avec votre projet grâce à un prompt.

N'oubliez pas d'enregistrer votre image dans votre dossier partagé.

Cliquez sur l'image ci-dessous pour accéder au site.

Vous devez compléter votre feuille d'activité en recopiant les informations ci-dessous et répondre.

Activité N°1

J'explique la procédure pour générer une image avec l’IA 

Activité N°2

Avec la vidéo ci-dessous vous devez comprendre comment rechercher des images en licence Créative Commons avec Google.

Vous devez compléter votre feuille d'activité en recopiant les informations ci-dessous et répondre.

Activité N°2

C’est quoi une licence Creative Commons ?

Activité N°3

Vous devez réaliser la charte graphique complète de votre projet avec le logiciel de votre choix et enregistrer votre fichier sur votre répertoire partagé de l'ENT

Votre fichier doit comporter :

L'image généré par L'IA

Votre logo en licence Creative Commons et/ou réalisé/modifié avec le logiciel paint

Votre slogan et votre charte graphique

Vous devez compléter votre feuille d'activité en recopiant les informations ci-dessous et répondre.

Activité N°3

Décrivez votre charte graphique.

Je découvre un métier en lien avec la séance

Le métier de designer graphique

Je retiens l'essentiel ...

Avec l'aide de vos compétences acquises lors de cette activité et de la synthèse générée par l'I.A. ci-dessous

vous devez rédiger de façon manuscrite votre fiche de vocabulaire technologique.

Ma fiche de vocabulaire est ici

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